Centre de documentation Santé Bruxelles

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Titre : |
Unanimo |
Type de document : |
texte imprimé |
Editeur : |
Cocktail Games |
Année de publication : |
2003 |
ISBN/ISSN/EAN : |
OP221 |
Langues : |
Français (fre) |
Mots-clés : |
Communication Déduction inspiration |
Résumé : |
Au départ, une carte avec un thème est posée au milieu de la table (automne, chevalier, vacances…). À cet instant, chaque joueur inscrit sur sa feuille huit mots que lui inspire l’illustration. Laissez-vous guider par votre inspiration… Mais ATTENTION, ne soyez surtout pas originaux, car seules comptent les réponses communes avec les autres joueurs ! Plus un mot a été noté par l’ensemble des joueurs, plus il rapporte de points. Surprises garanties ! |
Note de contenu : |
Contenu
110 cartes "Mot"
1 bloc de feuilles de jeu
Des crayons |
Unanimo [texte imprimé] . - Cocktail Games, 2003. ISSN : OP221 Langues : Français ( fre)
Mots-clés : |
Communication Déduction inspiration |
Résumé : |
Au départ, une carte avec un thème est posée au milieu de la table (automne, chevalier, vacances…). À cet instant, chaque joueur inscrit sur sa feuille huit mots que lui inspire l’illustration. Laissez-vous guider par votre inspiration… Mais ATTENTION, ne soyez surtout pas originaux, car seules comptent les réponses communes avec les autres joueurs ! Plus un mot a été noté par l’ensemble des joueurs, plus il rapporte de points. Surprises garanties ! |
Note de contenu : |
Contenu
110 cartes "Mot"
1 bloc de feuilles de jeu
Des crayons |
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Exemplaires (1)
|
OP221 | OP221 | Jeu pédagogique | Centre Bruxellois de Promotion de la Santé | Outil pédagogique | Prêt possible Disponible |

Titre : |
L'univers des sensations |
Type de document : |
texte imprimé |
Editeur : |
FCPPF |
Année de publication : |
2018 |
ISBN/ISSN/EAN : |
OP257 |
Langues : |
Français (fre) |
Mots-clés : |
sensations expression santé mentale |
Résumé : |
Ce jeu se propose d'être un support à l'identification, à l'expression et à la discussion sur le thème des sensations. Il se compose de 73 cartes illustrant différentes parties du corps, 11 cartes thématiques sur les qualités élémentaires des sensations et 7 pistes d'utilisation qui permettent de plonger de manière ludique et intuitive au coeur de l'univers des sensations. |
Note de contenu : |
Contenu:
94 cartes |
L'univers des sensations [texte imprimé] . - FCPPF, 2018. ISSN : OP257 Langues : Français ( fre)
Mots-clés : |
sensations expression santé mentale |
Résumé : |
Ce jeu se propose d'être un support à l'identification, à l'expression et à la discussion sur le thème des sensations. Il se compose de 73 cartes illustrant différentes parties du corps, 11 cartes thématiques sur les qualités élémentaires des sensations et 7 pistes d'utilisation qui permettent de plonger de manière ludique et intuitive au coeur de l'univers des sensations. |
Note de contenu : |
Contenu:
94 cartes |
|  |
Réservation
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Exemplaires (1)
|
OP257 | OP257 | Jeu pédagogique | Centre Bruxellois de Promotion de la Santé | Outil pédagogique | Prêt possible Disponible |

Titre : |
Les usages problématiques d'Internet et des jeux vidéo : synthèse, regard critique et recommandations |
Type de document : |
texte imprimé |
Auteurs : |
Pascal Minotte, Auteur ; Donnay, Jean-Yves, Auteur |
Editeur : |
Institut Wallon pour la Santé Mentale |
Année de publication : |
2010 |
Langues : |
Français (fre) |
Mots-clés : |
Informatique |
Résumé : |
Depuis une vingtaine d’années, les écrans se sont imposés dans notre quotidien. De nouveaux usages et comportements se sont développés et, avec eux, de nouvelles situations problématiques.
En partenariat avec l’ASBL Nadja de Liège et le Grici des FUNDP à Namur, l’Institut Wallon pour la Santé Mentale a mené une vaste recherche sur les usages problématiques d’Internet et des jeux vidéo.
Le Cahier n° 6 de l’Institut met au jour les résultats de cette étude. Cyberdépendances, passions obsessives, utilisations compulsives, isolement social... autant de notions qui sont au cœur de ce document particulièrement intéressant. |
Les usages problématiques d'Internet et des jeux vidéo : synthèse, regard critique et recommandations [texte imprimé] / Pascal Minotte, Auteur ; Donnay, Jean-Yves, Auteur . - Institut Wallon pour la Santé Mentale, 2010. Langues : Français ( fre)
Mots-clés : |
Informatique |
Résumé : |
Depuis une vingtaine d’années, les écrans se sont imposés dans notre quotidien. De nouveaux usages et comportements se sont développés et, avec eux, de nouvelles situations problématiques.
En partenariat avec l’ASBL Nadja de Liège et le Grici des FUNDP à Namur, l’Institut Wallon pour la Santé Mentale a mené une vaste recherche sur les usages problématiques d’Internet et des jeux vidéo.
Le Cahier n° 6 de l’Institut met au jour les résultats de cette étude. Cyberdépendances, passions obsessives, utilisations compulsives, isolement social... autant de notions qui sont au cœur de ce document particulièrement intéressant. |
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Exemplaires (1)
|
B519 | B519 | Livre | Centre Bruxellois de Promotion de la Santé | Livres | Consultation sur place Exclu du prêt |
Titre : |
Valeurope |
Type de document : |
texte imprimé |
Editeur : |
Cultures&Santé |
Année de publication : |
2019 |
ISBN/ISSN/EAN : |
OP179 |
Langues : |
Français (fre) |
Mots-clés : |
Europe droits humains liberté |
Résumé : |
Outil de réflexion sur les valeurs de l'Europe, les droits humains et leur application.
Il découle d'un projet mené par Cultures&Santé entre 2017 et 2018 avec un groupe de l'association ASE Anneessens qui a voulu interroger ce qui pousse nos Etats prônant des valeurs telles que la liberté, la dignité ou la solidarité à adopter des mesures et à produire des réactions qui sont contraires à ces valeurs.
Valeurope est composé d'une série de supports qui permettront d'explorer de manière critique, en animation, les fondements valoriels de l’Europe notamment à partir d'articles de la Convention européenne des droits de l'homme.
La première partie de l'animation invite à s'approprier le concept de valeur, avant de prendre connaissance de la Convention européenne des droits de l'homme (CEDH), des principaux articles qui la composent et des valeurs qui y sont sous-jacentes. La deuxième partie de l'animation propose de cerner la manière dont ces articles et leurs valeurs s'appliquent dans la réalité à travers des cas concrets.
Ainsi le kit propose une série de photographies prises à partir des réflexions du groupe d'ASE Anneessens, des articles de la Convention européenne des droits de l'homme, des cas pour lesquels des Etats ont été condamnés par la Cour européenne des droits de l'homme pour violation de la Convention européenne ainsi que des pistes d'animation, des repères théoriques et bibliographiques. |
Note de contenu : |
Contenu:
33 photographies
15 fiches "article" de la Convention européenne des droits de l'homme
6 fiches "cas"
Un guide proposant des repères théoriques et d'animation |
En ligne : |
https://www.cultures-sante.be/nos-outils/outils-education-permanente/item/528-va [...] |
Valeurope [texte imprimé] . - Cultures&Santé, 2019. ISSN : OP179 Langues : Français ( fre)
Mots-clés : |
Europe droits humains liberté |
Résumé : |
Outil de réflexion sur les valeurs de l'Europe, les droits humains et leur application.
Il découle d'un projet mené par Cultures&Santé entre 2017 et 2018 avec un groupe de l'association ASE Anneessens qui a voulu interroger ce qui pousse nos Etats prônant des valeurs telles que la liberté, la dignité ou la solidarité à adopter des mesures et à produire des réactions qui sont contraires à ces valeurs.
Valeurope est composé d'une série de supports qui permettront d'explorer de manière critique, en animation, les fondements valoriels de l’Europe notamment à partir d'articles de la Convention européenne des droits de l'homme.
La première partie de l'animation invite à s'approprier le concept de valeur, avant de prendre connaissance de la Convention européenne des droits de l'homme (CEDH), des principaux articles qui la composent et des valeurs qui y sont sous-jacentes. La deuxième partie de l'animation propose de cerner la manière dont ces articles et leurs valeurs s'appliquent dans la réalité à travers des cas concrets.
Ainsi le kit propose une série de photographies prises à partir des réflexions du groupe d'ASE Anneessens, des articles de la Convention européenne des droits de l'homme, des cas pour lesquels des Etats ont été condamnés par la Cour européenne des droits de l'homme pour violation de la Convention européenne ainsi que des pistes d'animation, des repères théoriques et bibliographiques. |
Note de contenu : |
Contenu:
33 photographies
15 fiches "article" de la Convention européenne des droits de l'homme
6 fiches "cas"
Un guide proposant des repères théoriques et d'animation |
En ligne : |
https://www.cultures-sante.be/nos-outils/outils-education-permanente/item/528-va [...] |
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Exemplaires (1)
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OP179 | OP179 | Jeu pédagogique | Centre Bruxellois de Promotion de la Santé | Outil pédagogique | Prêt possible Disponible |

Titre : |
La valisette de la vitalité |
Type de document : |
texte imprimé |
Editeur : |
Jeunesse et Santé Liège |
Année de publication : |
1995 |
Note générale : |
Publics : à partir de 5 ans |
Langues : |
Français (fre) |
Mots-clés : |
Alimentation
Ecole |
Résumé : |
Explications basiques des concepts pour une bonne alimentation. |
Note de contenu : |
3 carnets "le '10 heures' sain de la vitalité
4 fiches jaunes '1: présentation'
8 fiches oranges '2: comprendre'
8 fiches vert-pomme '3: vouloir-savoir'
4 fiches vertes foncées '4: choisir'
5 fiches rouges '5: désirer'
4 fiches mauves '6: intervenir'
1 bibliographie
3 fiches annexes |
La valisette de la vitalité [texte imprimé] . - Jeunesse et Santé Liège, 1995. Publics : à partir de 5 ans Langues : Français ( fre)
Mots-clés : |
Alimentation
Ecole |
Résumé : |
Explications basiques des concepts pour une bonne alimentation. |
Note de contenu : |
3 carnets "le '10 heures' sain de la vitalité
4 fiches jaunes '1: présentation'
8 fiches oranges '2: comprendre'
8 fiches vert-pomme '3: vouloir-savoir'
4 fiches vertes foncées '4: choisir'
5 fiches rouges '5: désirer'
4 fiches mauves '6: intervenir'
1 bibliographie
3 fiches annexes |
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OP067 | OP067 | Jeu pédagogique | Centre Bruxellois de Promotion de la Santé | Outil pédagogique | Prêt possible Disponible |
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