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[S.l.] : agoralude |
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Loto Minute
Titre : Loto Minute Type de document : texte imprimé Editeur : [S.l.] : agoralude ISBN/ISSN/EAN : OP267 Langues : Français (fre) Mots-clés : loto troubles cognitifs histoire Résumé : Le Loto Minute permet d’organiser deux formules de loto.
Une partie de loto classique, mais en plus rapide et accessible aux personnes présentant des troubles cognitifs importants.
Une partie de loto où les numéros ne sont pas tirés au sort, mais contenus dans une histoire lue à voix haute. Cette formule stimule l’attention et sollicite les capacités langagières des joueurs ; elle est destinée à un public plus à l’aise.
Ce jeu s’adresse à 1 animateur + 18 joueurs au maximum.
Pour rendre le loto accessible aux personnes en difficulté, souffrant d’altération des capacités cognitives. Le tirage est plus simple et plus rapide : il se fait avec 9 numéros et il en faut 7 pour gagner. Il est ainsi plus facile pour les joueurs de se concentrer et de suivre le tirage. Les cartes sont de grande taille, les numéros sont écrits en chiffres et en lettres, et chaque carte est unique.
Sur 18 cartes les numéros sont indiqués dans l’ordre. Sur 18 autres cartes les numéros sont inscrits dans le désordre afin de proposer un niveau de difficulté différent.
Une variante du Loto Minute permet de jouer en favorisant l’écoute et l’attention.
Le tirage des numéros ne se fait pas en piochant dans un sac, mais en racontant une histoire. Chaque histoire fait apparaître les 9 numéros au fur et à mesure, et les joueurs remplissent leurs cartes pendant que l’histoire se déroule. Le jeu prend alors une autre dimension et s’inscrit dan un moment privilégié de partage et d’échange.Note de contenu : contenu:
36 cartes de loto dim. 18,5 x 15 cm, 1 carton de contrôle dim. 21 x 15 cm, 9 jetons de tirage Ø 4 cm, 1 sac en tissu, 12 cartes d’histoire dim. 21 x 15 cm, 1 livretLoto Minute [texte imprimé] . - [S.l.] : agoralude, [s.d.].
ISSN : OP267
Langues : Français (fre)
Mots-clés : loto troubles cognitifs histoire Résumé : Le Loto Minute permet d’organiser deux formules de loto.
Une partie de loto classique, mais en plus rapide et accessible aux personnes présentant des troubles cognitifs importants.
Une partie de loto où les numéros ne sont pas tirés au sort, mais contenus dans une histoire lue à voix haute. Cette formule stimule l’attention et sollicite les capacités langagières des joueurs ; elle est destinée à un public plus à l’aise.
Ce jeu s’adresse à 1 animateur + 18 joueurs au maximum.
Pour rendre le loto accessible aux personnes en difficulté, souffrant d’altération des capacités cognitives. Le tirage est plus simple et plus rapide : il se fait avec 9 numéros et il en faut 7 pour gagner. Il est ainsi plus facile pour les joueurs de se concentrer et de suivre le tirage. Les cartes sont de grande taille, les numéros sont écrits en chiffres et en lettres, et chaque carte est unique.
Sur 18 cartes les numéros sont indiqués dans l’ordre. Sur 18 autres cartes les numéros sont inscrits dans le désordre afin de proposer un niveau de difficulté différent.
Une variante du Loto Minute permet de jouer en favorisant l’écoute et l’attention.
Le tirage des numéros ne se fait pas en piochant dans un sac, mais en racontant une histoire. Chaque histoire fait apparaître les 9 numéros au fur et à mesure, et les joueurs remplissent leurs cartes pendant que l’histoire se déroule. Le jeu prend alors une autre dimension et s’inscrit dan un moment privilégié de partage et d’échange.Note de contenu : contenu:
36 cartes de loto dim. 18,5 x 15 cm, 1 carton de contrôle dim. 21 x 15 cm, 9 jetons de tirage Ø 4 cm, 1 sac en tissu, 12 cartes d’histoire dim. 21 x 15 cm, 1 livretRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité OP267 OP267 Jeu pédagogique Centre Bruxellois de Promotion de la Santé Outil pédagogique Prêt possible
Disponible