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'rapidité' 




CORTEX CHALLENGE
Titre : CORTEX CHALLENGE Type de document : texte imprimé Editeur : Captain Macaque Année de publication : 2020 ISBN/ISSN/EAN : OP215 Langues : Français (fre) Mots-clés : défis challenge rapidité Résumé : Dans la famille Cortex, je demande le Grand Costaud ! Ici, pas de surprise, on ne change pas une équipe qui gagne, mais dans ce coffret grande taille, on retrouve près de 2 fois plus de cartes de défis, neuf challenges différents au lieu de huit, et de véritables petits cerveaux en 3D à assembler pour tester sa mémoire, sa rapidité et sa capacité de réflexion.
Rappel pour ceux qui étaient absents au cours précédent : comme dans tous les autres Cortex, chaque joueur à son tour retourne une carte, et révèle un défi parmi 9 sortes différentes, sensées stimuler différentes zones du cerveau : réflexion, calcul, engrenages, chifoumi, couleurs… et le désormais classique Challenge Tactile, et le plus rapide à répondre gagne la carte. Speed, sympa et agréable à jouer, c’est la recette du succès de Cortex !Note de contenu : Contenu :
170 cartes (dont 10 cartes tactiles),
6 cerveaux-puzzles en 3D,
1 livret de règles.CORTEX CHALLENGE [texte imprimé] . - Captain Macaque, 2020.
ISSN : OP215
Langues : Français (fre)
Mots-clés : défis challenge rapidité Résumé : Dans la famille Cortex, je demande le Grand Costaud ! Ici, pas de surprise, on ne change pas une équipe qui gagne, mais dans ce coffret grande taille, on retrouve près de 2 fois plus de cartes de défis, neuf challenges différents au lieu de huit, et de véritables petits cerveaux en 3D à assembler pour tester sa mémoire, sa rapidité et sa capacité de réflexion.
Rappel pour ceux qui étaient absents au cours précédent : comme dans tous les autres Cortex, chaque joueur à son tour retourne une carte, et révèle un défi parmi 9 sortes différentes, sensées stimuler différentes zones du cerveau : réflexion, calcul, engrenages, chifoumi, couleurs… et le désormais classique Challenge Tactile, et le plus rapide à répondre gagne la carte. Speed, sympa et agréable à jouer, c’est la recette du succès de Cortex !Note de contenu : Contenu :
170 cartes (dont 10 cartes tactiles),
6 cerveaux-puzzles en 3D,
1 livret de règles.Réservation
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Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Origine OP215 OP215 Jeu pédagogique Centre Bruxellois de Promotion de la Santé Outil pédagogique Prêt possible
DisponibleDéclic !?
Titre : Déclic !? Type de document : texte imprimé Editeur : Ferti ISBN/ISSN/EAN : OP227 Langues : Français (fre) Mots-clés : jeu rapidité questions Résumé : "Déclic !?" est l'œuvre de Julien Sentis. Il s'agit d'un petit "party game" à base de réflexes plus ou moins coordonnés, de vivacité d'esprit (dont dépend beaucoup la part réflexes) et de rires (dépendant, eux, du manque de vivacité des joueurs). Rarement un jeu aura été aussi simple à comprendre.
Une question à laquelle il faut répondre par vrai ou faux le plus vite possible mais en utilisant ses mains. Une, marquée, signifie Vrai, l'autre, forcément, Faux. Ambidextres, méfiance ! A la lecture de la question, il va falloir écraser une cible en mousse posée au centre de la table avec la bonne main. Plus on va vite, plus on marque de points ou on en perd, c'est selon, et plus on risque de se faire écraser la main par les autres joueurs qui, à défaut de marquer le maximum de points prendront un malin plaisir à écrabouiller quelques phalanges.Déclic !? [texte imprimé] . - Ferti, [s.d.].
ISSN : OP227
Langues : Français (fre)
Mots-clés : jeu rapidité questions Résumé : "Déclic !?" est l'œuvre de Julien Sentis. Il s'agit d'un petit "party game" à base de réflexes plus ou moins coordonnés, de vivacité d'esprit (dont dépend beaucoup la part réflexes) et de rires (dépendant, eux, du manque de vivacité des joueurs). Rarement un jeu aura été aussi simple à comprendre.
Une question à laquelle il faut répondre par vrai ou faux le plus vite possible mais en utilisant ses mains. Une, marquée, signifie Vrai, l'autre, forcément, Faux. Ambidextres, méfiance ! A la lecture de la question, il va falloir écraser une cible en mousse posée au centre de la table avec la bonne main. Plus on va vite, plus on marque de points ou on en perd, c'est selon, et plus on risque de se faire écraser la main par les autres joueurs qui, à défaut de marquer le maximum de points prendront un malin plaisir à écrabouiller quelques phalanges.Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Origine OP227 OP227 Jeu pédagogique Centre Bruxellois de Promotion de la Santé Outil pédagogique Prêt possible
DisponibleReflex ouvrez l'oeil!
Titre : Reflex ouvrez l'oeil! Type de document : texte imprimé Editeur : zébulon éditions ISBN/ISSN/EAN : OP222 Langues : Français (fre) Mots-clés : rapidité photographie Résumé : A chaque manche, de nouveaux sujets sont dévoilés (par exemple: Quelque chose de liquide, De forme circulaire, Un logo ou une marque, etc…)
Au signal, les joueurs tenteront au plus vite de rassembler et de photographier à l'aide d'un appareil photo ou d'un smartphone, tous les sujets imposés en un seul cliché!!
Les joueurs devront repérer, déplacer et cadrer des objets afin qu'ils apparaissent tous sur la photo.
Au plus vite ils déposeront leur photo sur une carte score, au plus de points ils gagneront!
Les parties sont intenses et poignantes et vous procureront un maximum de plaisir!Reflex ouvrez l'oeil! [texte imprimé] . - zébulon éditions, [s.d.].
ISSN : OP222
Langues : Français (fre)
Mots-clés : rapidité photographie Résumé : A chaque manche, de nouveaux sujets sont dévoilés (par exemple: Quelque chose de liquide, De forme circulaire, Un logo ou une marque, etc…)
Au signal, les joueurs tenteront au plus vite de rassembler et de photographier à l'aide d'un appareil photo ou d'un smartphone, tous les sujets imposés en un seul cliché!!
Les joueurs devront repérer, déplacer et cadrer des objets afin qu'ils apparaissent tous sur la photo.
Au plus vite ils déposeront leur photo sur une carte score, au plus de points ils gagneront!
Les parties sont intenses et poignantes et vous procureront un maximum de plaisir!Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Origine OP222 OP222 Jeu pédagogique Centre Bruxellois de Promotion de la Santé Outil pédagogique Prêt possible
Disponible