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'échange' 




Comptoir d'échange de seringues
Titre : Comptoir d'échange de seringues Type de document : texte imprimé Année de publication : 2002 Note générale : Modus Vivendi
2ème édition
Disponible pour plusieurs villesCatégories : drogue
préventionMots-clés : seringue échange drogue sida prévention protection Bruxelles Comptoir d'échange de seringues [texte imprimé] . - 2002.
Modus Vivendi
2ème édition
Disponible pour plusieurs villes
Catégories : drogue
préventionMots-clés : seringue échange drogue sida prévention protection Bruxelles Exemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité aucun exemplaire Rapport sur un échange de soignants entre le québec et la communauté francophone de Belgique (C.G.R.I.) / Clicheroux F, Delpechin B, Farvacque A, Istace R,
Titre : Rapport sur un échange de soignants entre le québec et la communauté francophone de Belgique (C.G.R.I.) Type de document : texte imprimé Auteurs : Clicheroux F, Delpechin B, Farvacque A, Istace R, Année de publication : 05 Mots-clés : Rapport Echange Soignant Psychiatrie Note de contenu : 09.1984 Rapport sur un échange de soignants entre le québec et la communauté francophone de Belgique (C.G.R.I.) [texte imprimé] / Clicheroux F, Delpechin B, Farvacque A, Istace R, . - 05.
Mots-clés : Rapport Echange Soignant Psychiatrie Note de contenu : 09.1984 Exemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité aucun exemplaire C quoi ton trip ?
Titre : C quoi ton trip ? Type de document : texte imprimé Editeur : Valorémis ISBN/ISSN/EAN : OP228 Langues : Français (fre) Mots-clés : communication échange débat Résumé : • AVANT le voyage, afin de permettre à chaque jeune d’exprimer ses souhaits de découvertes, d’expliciter ses représentations quant à la destination, et, plus encore, d’expliciter son appréhension face à cette aventure de mobilité à venir.
• APRÈS le voyage, lors du retour, afin de soutenir la mise en mots d’éléments de retours d’expérience afin que chacun puisse conscientiser, formaliser et témoigner
Jeu de cartes « Avant » - Objectif :
Favoriser l’échange et le débat
Assurer, lever les craintes avant le départ
Se projeter dans l’aventure à venir à l’aide de questions concrète
Jeu de cartes « Après » - Objectif :
Favoriser l’échange et le débat
Prendre conscience des acquis de l’expérience d’un voyage en groupe
Note de contenu : Contenu du jeu :
2 jeux de cartes-Questions (55 cartes par jeu - 100 questions par jeu)C quoi ton trip ? [texte imprimé] . - Valorémis, [s.d.].
ISSN : OP228
Langues : Français (fre)
Mots-clés : communication échange débat Résumé : • AVANT le voyage, afin de permettre à chaque jeune d’exprimer ses souhaits de découvertes, d’expliciter ses représentations quant à la destination, et, plus encore, d’expliciter son appréhension face à cette aventure de mobilité à venir.
• APRÈS le voyage, lors du retour, afin de soutenir la mise en mots d’éléments de retours d’expérience afin que chacun puisse conscientiser, formaliser et témoigner
Jeu de cartes « Avant » - Objectif :
Favoriser l’échange et le débat
Assurer, lever les craintes avant le départ
Se projeter dans l’aventure à venir à l’aide de questions concrète
Jeu de cartes « Après » - Objectif :
Favoriser l’échange et le débat
Prendre conscience des acquis de l’expérience d’un voyage en groupe
Note de contenu : Contenu du jeu :
2 jeux de cartes-Questions (55 cartes par jeu - 100 questions par jeu)Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Origine OP228 OP228 Jeu pédagogique Centre Bruxellois de Promotion de la Santé Outil pédagogique Prêt possible
DisponibleLes clés des dynamiques de groupe
Titre : Les clés des dynamiques de groupe Type de document : texte imprimé Editeur : Souffle D'or Eds Année de publication : 2019 ISBN/ISSN/EAN : OP232 Langues : Français (fre) Mots-clés : groupes communication échange Résumé : Un jeu de 104 cartes illustrées à destination des groupes pour faciliter la cohésion et augmenter l'efficacité, dans l'échange et la communication.
>> Un outil de facilitation de groupe efficace
>> Chaque carte représente un élément fondamental de la vie des groupes : attitudes à cultiver pour susciter l'engagement, ou différentes étapes de la tenue d'une rencontre, ou encore façon dont le pouvoir est distribué
>> Chaque carte comporte une image, un texte décrivant ses enjeux et des mots-clés
>> 9 familles de cartes (Intention, Relationnel, Contexte, Créativité, Objectif, Confiance, Energie, Responsabilité et Communication)
>> Exemples de cartes : Capturer l'essentiel, Attention bienveillante, apprécier, Se connaître, Cheminer vers l'alignement, Accueillir ses émotions
>> Particulièrement utiles aux professionnels de la facilitation, les cartes sont aussi facilement utilisables de manière autonome et par les non initiés.
>> Pour définir des objectifs, créer de la cohésion, vaincre des blocages, organiser des événements etc.
>> Au fil de l'utilisation du jeu, les groupes développent un langage commun qui facilite ses réflexions et renforce le travail collectif.Note de contenu : contenu:
104 cartesLes clés des dynamiques de groupe [texte imprimé] . - Souffle D'or Eds, 2019.
ISSN : OP232
Langues : Français (fre)
Mots-clés : groupes communication échange Résumé : Un jeu de 104 cartes illustrées à destination des groupes pour faciliter la cohésion et augmenter l'efficacité, dans l'échange et la communication.
>> Un outil de facilitation de groupe efficace
>> Chaque carte représente un élément fondamental de la vie des groupes : attitudes à cultiver pour susciter l'engagement, ou différentes étapes de la tenue d'une rencontre, ou encore façon dont le pouvoir est distribué
>> Chaque carte comporte une image, un texte décrivant ses enjeux et des mots-clés
>> 9 familles de cartes (Intention, Relationnel, Contexte, Créativité, Objectif, Confiance, Energie, Responsabilité et Communication)
>> Exemples de cartes : Capturer l'essentiel, Attention bienveillante, apprécier, Se connaître, Cheminer vers l'alignement, Accueillir ses émotions
>> Particulièrement utiles aux professionnels de la facilitation, les cartes sont aussi facilement utilisables de manière autonome et par les non initiés.
>> Pour définir des objectifs, créer de la cohésion, vaincre des blocages, organiser des événements etc.
>> Au fil de l'utilisation du jeu, les groupes développent un langage commun qui facilite ses réflexions et renforce le travail collectif.Note de contenu : contenu:
104 cartesRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Origine OP232 OP232 Jeu pédagogique Centre Bruxellois de Promotion de la Santé Outil pédagogique Prêt possible
DisponibleL'autre temps
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité aucun exemplaire Bulles en sandwich : diversification des classes d’âge et des générations dans le monde de la BD. Vers des interactions ? / Pilloy A.
PermalinkPermalinkJe me souviens de
PermalinkMotus : des images pour le dire
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